《魔兽世界》新版本即将来袭 制作团队透露副本设计?123456手游网小编为您提供《魔兽世界》新版本即将来袭 制作团队透露副本设计, 《魔兽世界》作为一款人气极高的游戏,游戏即将迎来9.2版本更新。同时,开发团队接受了外媒的采访,公布了游戏的一些新细节。我个人认为值得朋友们理解。
《魔兽世界》新版本即将来袭 制作团队透露副本设计:
《魔兽世界:暗影国度》将于2月24日推出9.2版《永恒的终结》,玩家将前往新区域“Zereth Mortis”,在团队副本“始祖之墓”中追击地狱之王,对抗自己最强的心腹,拯救联盟之王安度因,在主线最后一章面对地狱之主。上市前夕,首席故事叙事设计师Steve Danuser和首席游戏设计师Morgan Day接受外媒分享了9.2改版的内容和后续计划。
Q:创始圣域是《魔兽世界》历史上最大的地下城之一。除了飞行网络,是否允许玩家使用坐骑来提高移动速度?
A:这里我们希望能够将先行者建立的伟大成就和庞大的世界观呈现给玩家,所以我们希望规模空前,宇宙层次广阔,所以有飞行网络等设计。但是,实例中的挂载规则与野外世界中的相同。进入建筑物时,您仍然必须步行并且不能使用坐骑。
Q:在安度因的团战中,你有什么设计理念想和玩家分享的吗?
A:大家好奇的是安度因从未见过的脸。在地牢的第一周,他扮演了尾王的角色。请记住,我们从未设计过这种方式。通过与安度因的战斗,我们可以了解到地狱之主的秘密,他是如何操纵人心的,等我们在第一周开启其他剧情后,玩家就会明白后续的发展,甚至与地狱之主本人决斗,这绝对是一场史诗级的地下城战,玩家意想不到的机制,我们已经设计好了,期待玩家喜欢。
Q:研发团队能否提醒各位玩家,大家都要面对新的团队副本?成为地狱之主首先要做好哪些(心理)准备?
A:地狱之主是玩家最难面对的王者。请注意设备的准备工作。我们在 9.2 中将奖励放回游戏中,不仅在地牢中,还通过宝箱。获得设定的红利,所以对于想尽可能多地获得的玩家来说绝对是有帮助的。当然,魔药、魔药、结界等准备工作已经准备就绪。
我想在面对地狱领主之前,我从《暗影之境》中回忆起,甚至在事件发生前夕,他的许多手下都来到了艾泽拉斯,然后说“死亡迟早会来到艾泽拉斯”。把艾泽拉斯的所有灵魂都给自己”等等,甚至在进入“暗影之境”之后。死灵法师领主和统治者提到“绝对不能让地狱领主去创始人的坟墓。”可想而知,他想要毁灭再创造,经过玩家长期的努力,他可以战胜自己的统治力,因为我觉得玩家能想象它的目的吗?
Q:能解释一下9.2中套装的掉落机制吗?在掉率方面,是否有任何补偿机制来照顾玩家拼凑的套装?
A:套装有三种设置方式。第一个是武器令牌,通过在地牢中击败领导者获得。我们已确保在副本战斗结束后,至少有一个人可以在团队中获得它。第二部分是玩家可以打开的大宝箱,掉落几率也进行了调整,使PVE/PVP玩家的概率相近。可用的“宇宙零流”玩家可以收集它并使用现有资源来创建层集。
Q:在《永恒的终结》版本中,回归玩家的进度追赶机制是在开始时实施还是会在后续的小更新(9.2.X)版本中推出?
A:会有前面提到的“创育蓝”让玩家更快的获得套装。 《主宰之链》中现有的追赶机制,也会让玩家快速体验之前的剧情,让玩家快速晋级。达到允许您参与永恒的终结的装备等级。无论是PVE/PVE点数都会随着玩家每周增加上限不断攀升,迟到的玩家也能拿到。
问:会有 9.3 版的计划吗?
A:9.2不是最后一次更新,9.2.5的跨阵营系统也是玩家可以期待的。就故事而言,这是最后一章,以面对地狱之主而告终。
故事相关
Q:PTR数据中,玩家最先了解到希尔瓦娜斯的动机是在最近的版本中。他为什么会选择这样的解释方式?
A:除PTR公布的内容外,希尔瓦娜斯的故事将在《永恒的终结》中有真正的结局和后续发展。另外,有玩家反映PTR剧情雷暴过多。我们希望充分收集玩家的意见,但也要考虑到后续的雷暴。我们仍在研究其他可用的方法。
Q:继上述问题后,部分部落玩家认为这是对希尔瓦娜斯从《魔兽争霸III》和《魔兽世界》至今的形象进行彻底否定的一种方式。团队是怎么想的?
A:希尔瓦娜斯是一个非常复杂的角色。对于部落玩家,尤其是被遗忘者来说,他是带领被遗忘者寻找安身之地的英雄。然而,在早期,她有很多不为人知的暗中手段。连部落首领都不知道,但随着地位的攀升,她对做私底下的事情越来越不关心了。
我们看到希尔瓦娜斯不会只有一张脸。如果你看《永恒的终结》的剧情,你就会知道,她的一部分灵魂,其实是分离的。纳斯是要动用他原本高贵的灵魂,身为女妖王后的恶行又怎能妥协,又怎能因过去的所作所为认清自己是谁?永恒之境的重要情节是她如何重新认识他过去的自己,让她做她过去做过的事情。这将是一个非常大的焦点。
Q:9.2将结束众多人物的故事,下个版本将迎来10.0大版本。能否透露一下故事未来的发展方向?
A:请理解我无法得到雷雨的感觉。魔兽世界有很多章节,而且很长。玩家会遇到新角色,但有些角色会我们会继续从故事中引入新角色,让玩家了解新的故事。 《暗影国度》是几个资料片故事的结局,但同时,当我们翻开这本故事书时,它也会被打开。新章节。
Q:研发团队将如何将《魔兽世界:暗影界》《永恒终结》的故事与《魔兽争霸III》系列的故事情节联系起来?你希望《魔兽世界:暗影之境》最终的结局故事会给玩家带来怎样的感受?
A:我们设计故事线的原则是让新手玩家容易理解,但其中有很多深意和支线,老玩家乐于理解,也有同感。无论是《魔兽争霸3》的玩家们,众多的场景活动都会勾起老玩家们的回忆,解除多年的疑惑。无论过场动画和游戏内动画如何,角色都能听懂角色的声音。 《魔兽争霸3》的角色终于走到了尽头,也达到了顶峰,相信最终的发展会让玩家们满意的。
补充一下,《永恒之境》中还有很多新角色,比如我们创建的新语言“代码语言”。玩家在探索中逐渐掌握这种语言能力,会了解当地的故事和背景。 “对玩家来说,他就是密语导师,和他相处,你会得到更多新区域的背景和故事,我也觉得值得玩家去探索。
《跨派玩法/内容相关》
Q:前段时间宣布跨势力地下城PVP内容上线的消息让玩家们很意外。这个决定是如何在内部讨论的?之前的版本也考虑开放了吗?
A:这将在9.2.5上线,这是玩家们期待已久的。我们会尽量保持双阵营的特色。之所以开启跨阵营战队,是因为在一些进阶内容中,某些特定阵营数量奇数的问题,通过开启双阵营是解决这些问题的第一步。
Q:接上一个问题,我们看到跨阵营组队即将开启,我们也看到暴雪在未来打算推行跨阵营公会。会不会有进一步的计划?比如在副本之外,也可以让对方互相了解你在说什么?
A:跨阵营没有开放的公会和社区,玩家可以选择跨阵营。必须提前组队,随机组队不会遇到跨阵营玩家,设计上会避免。不过有个小办法,就是如果一个玩家有双阵营的角色,他其实是可以听懂对方的话的,这可能不是所有玩家都知道的。
Q:现在有些MMORPG游戏可以同时在PC和手机上玩。团队是否愿意进行类似的尝试?
A:目前没有信息可以披露。我们会继续添加更多内容,让玩家操作起来更方便,比如添加控制器支持并继续推出。
Q:对于《WOW》等MMORPG类型,您对GAMEPASS的订阅制有什么看法?
答:关于微软收购的相关问题,我们目前无法发表相关意见。